进击的巨人真人版是由三浦大輔,田晓文执导,托德·劳,安迪·加西亚,谷萍,蒋丽美,细贝圭主演的一部传奇剧。主要讲述了:莫言我X你大爷没你丫这样的我揉着额头扯着脖子上的青筋大喊扔花生皮还不行居然拿花生扔我用老鼠扔我无所谓好歹是软的这花生可是硬的再加上重力加速度冷不丁挨...我们将重逢在无极的世界里哼哼你们愿不愿意做我的奴隶打从吃过饭谢依梦把自己那点随身细软收拾妥当就没了踪影这会肯定正辗转于各位姑娘的闺房辛苦他了谁叫他...
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橘柚子:121.76.38.11(2020.3.25晚)怎样营造被控制的恐惧感形式上:大全景镜头极对称、素净(近于强迫症的洁癖)的场景布置多无声处理必要时低沉或具爆发力的声音情节上:观众看不到东西-->某个或某些角色能看到但其他多数角色看不到的东西并且ta向其他角色解释时别人不会相信反过来怀疑ta是否正常以此逼迫其至于绝境这个“看不见的东西”可以根据类型不同而改变:恐怖片里的鬼怪、科幻片里的隐身衣无论是《最终武器弓》还是这里的《新乡窝窝团》(也是消失的爱人…)都归于女性的强大
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快乐南波万:139.204.98.12其实整体还是不错的进击的巨人真人版除了中间有点无聊我闭了会儿眼睛笑点也是有的我爱死妙妙猫了T3T萌物啊啊啊Anne的大红唇我真是无语到底3D没有阿凡达做得好
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那个Z:182.86.237.215好无聊啊…… And, Ralph.Fiennes是要常驻了
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动感光波:210.45.28.230哈评分都好低小时候看的进击的巨人真人版当时觉得是很欢喜的就照着那时给我留下的印象来没错
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新天新地🥥:123.233.39.180(5.0/10)还是没脱离游戏的套路而只是看一遍通关录像是没有意义的大多数游戏的体验由若干关键节点串联而成对每个节点反复尝试最终成功带来了游戏式的愉悦电影和戏剧更像是一种过程它们也有关键的节点但这些节点不是天然存在的而是之前过程的必然结果